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Autodesk 3ds Max - Comparar versões

Comparativo entre o 3ds Max 2018 e versões anteriores

Compare os recursos do 3ds Max 2018 com as versões anteriores.


Caminhos de movimento

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Sequenciador de Câmera

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Revestimento de quatérnion duplo

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Aprimoramentos do Populate

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Animação de multidão do Populate

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Ferramentas de animação e rigging de personagens

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Ferramentas gerais de animação

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Deformadores animados

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Retemporização do Track View

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Ferramenta de texto (aprimorada)

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Revestimento de pele Geodesic Voxel e Heatmap

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Controladores de animação do Max Creation Graph

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Produtividade em animação

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Modificador de canal de dados

Mapa de caixa combinada

Suporte a OpenSubdiv

ShaderFX aprimorado

ShaderFX

Suporte a nuvem de pontos

Ferramentas de colocação

Processador Quad chanfro

Modelagem de malhas e superfícies

Atribuição e edição de texturas

Projeto de materiais e sombreamento

Suporte a mapa vetorial

Texto e mapa de forma

Superfícies rígidas com forma rápida

Mapeamento de UV

Melhorias na ferramenta Objeto

Mecanismo de realidade virtual do 3ds Max Interactive

Exemplos de modelos de realidade virtual do 3ds Max Interactive

Arnold 5 para 3ds Max

Suporte a renderização no A360

Câmera física

Suporte adicional para novos aprimoramentos do Iray e do mental ray

Aprimoramentos de desempenho adicionais no viewport Nitrous

Desempenho acelerado do viewport

Renderização de ActiveShade aprimorada

Stereo Camera

Opções integradas de renderização

Sistema de passagem de renderização

Renderização interativa ActiveShade

Núcleo de gráficos acelerados Nitrous

Renderização no viewport DX 11

Editor de composição Slate

Agente de renderização Autodesk Raytracer (ART)

Simulação e análise de iluminação de exposição

Aprimoramentos no mParticles e no Particle Flow

Particle Flow

Simulação de tecidos mCloth

Dinâmicas de corpos rígidos mRigids

Cabelos e pelos

Importação simples de dados de simulação

Pacote de recursos inteligentes

Espaços de trabalho personalizáveis

Max para LMV

Max Creation Graph

Renovações de xref

Espaço de trabalho de projetos

Sistema de modelos

Suporte a Alembic

Suporte Multi-Touch

Melhorias no Scene Explorer

Melhorias no Gerenciador de Camadas

Suporte para a Autodesk Translation Framework

Suporte para a animação do Inventor

Fluxo de trabalho aprimorado do Revit

Importe arquivos do SketchUp 2015

Conjunto de recursos do Civil View

Scripts Python

Gerenciamento aprimorado de cenas

Perspective Match

Panorâmica e zoom 2D

Interface de usuário configurável

Interoperabilidade com o Adobe After Effects

Transferência de dados e integração com o canal de processamento

Integração de composição

Fluxos de trabalho colaborativos com Contêineres

SDK (kit de desenvolvimento de software) do 3ds Max

Exportador de jogos

Max Creation Graph (aprimorado)

Acesso com um clique ao Print Studio

Biblioteca de recursos do 3ds Max

Suporte a exibições com alto DPI

Melhor integração com o Shotgun